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Facebook的負(fù)責(zé)人可以展示出貨難的問(wèn)題嗎?

為了讓更多人購(gòu)買自己的VR產(chǎn)品,F(xiàn)acebook提出了一種思考方式:降價(jià)。幾天前,基于Facebook的VR公司Oculus宣布,Rift頭戴式和觸控式控制器的價(jià)格將從800美元降至600美元。頭戴式設(shè)備仍然只支持該公司的PC主機(jī),Oculus的起價(jià)為500美元。 Oculus選擇自動(dòng)降價(jià),主要是因?yàn)閂R耳機(jī)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,而Rift的銷售不如其他家庭樂(lè)觀。根據(jù)分析機(jī)構(gòu)SuperData的數(shù)據(jù),2016年VR耳機(jī)出貨量為630萬(wàn)臺(tái),其中三星Gear VR售出451萬(wàn)臺(tái),Play StationVR售出750,000臺(tái),HTC Vive售出420,000臺(tái),Daydream View售價(jià)為260,000臺(tái),Oculus Rift賣了240,000。通過(guò)這種方式,Gear VR的市場(chǎng)份額達(dá)到70%,是該行業(yè)的絕對(duì)領(lǐng)導(dǎo)者。這些數(shù)據(jù)僅由第三方提供,大多數(shù)公司尚未披露VR產(chǎn)品的銷售情況。最近,索尼打破了“沉默”并公開透露,PlayStation VR的銷量已達(dá)到92.5萬(wàn)臺(tái)。然而,Oculus沒(méi)有披露Rift的銷售數(shù)據(jù)。為了發(fā)展VR業(yè)務(wù),F(xiàn)acebook在2014年花費(fèi)了30億美元收購(gòu)Oculus。然而,由于環(huán)境的影響,Oculus最近關(guān)閉了美國(guó)VR體驗(yàn)店。此外,F(xiàn)acebook和游戲制造商ZeniMax之間還有5億美元的訴訟。 在接受Business Insider的采訪時(shí),Oculus的聯(lián)合創(chuàng)始人兼Rift負(fù)責(zé)人Nate Mitchell重申了Facebook的發(fā)展目標(biāo):將VR發(fā)展到下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。他認(rèn)為,索尼的成功剛剛證明了“高端VR產(chǎn)品非常適合市場(chǎng)化”,但它需要很長(zhǎng)時(shí)間才能變得流行。以下是采訪的原始文字:在關(guān)閉商店和降價(jià)的同時(shí),F(xiàn)acebook的負(fù)責(zé)人可以炫耀出貨的兩難境地嗎? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人兼Rift BI負(fù)責(zé)人:最近,Oculus的最大變化可能是去年12月的重組。 Brendan Iribe卸任首席執(zhí)行官,然后加入了您的PC部門。此更改旨在改善移動(dòng)VR和PC VR的用戶體驗(yàn)。那么現(xiàn)在,Oculus的整體戰(zhàn)略是什么?那兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展計(jì)劃如何? NM:在戰(zhàn)略部署方面,沒(méi)有太大變化。在管理方面,Brendan和我負(fù)責(zé)公司的整體業(yè)務(wù),Rift產(chǎn)品和移動(dòng)業(yè)務(wù)。隨著公司的業(yè)務(wù)模式和團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,團(tuán)隊(duì)成員將更加關(guān)注特定領(lǐng)域并進(jìn)行更深入的研究。例如,我花了100%的時(shí)間在Rift產(chǎn)品上,而不是Gear 40%,Rift 40%,然后是20%。對(duì)我而言,我很高興能夠全面參與Rift社區(qū),用戶維護(hù)和擴(kuò)展以及其他相關(guān)事宜。 Brendan同樣致力于,盡管他受到更多監(jiān)管。目前,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的工作非常和諧高效。在公司,我們每天都在討論平臺(tái)的開發(fā)和產(chǎn)品的策略。對(duì)我們來(lái)說(shuō),當(dāng)天的日常工作沒(méi)有太大變化。事實(shí)上,它主要是為了使公司大型組織中的小團(tuán)隊(duì)更靈活,更快捷。 BI:我聽(tīng)說(shuō)公司現(xiàn)在專注于移動(dòng)服務(wù)的發(fā)展,因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備具有更大的市場(chǎng)潛力。公司內(nèi)部也有專門的移動(dòng)團(tuán)隊(duì)。公司將如何發(fā)展相關(guān)業(yè)務(wù)? NM:對(duì)于公司而言,移動(dòng)端確實(shí)可以非常快速地在用戶中滲透。在可負(fù)擔(dān)性和試用覆蓋率方面,越來(lái)越多的人開始在三星的Gear VR上進(jìn)行首次VR體驗(yàn)。這真的很令人興奮。我們還相信移動(dòng)設(shè)備將成為使用VR設(shè)備的主要切入點(diǎn)。在PC上,您將獲得高品質(zhì),高保真的體驗(yàn)。特別是在開始時(shí),計(jì)算機(jī)上的內(nèi)容可能更加深入。并且游戲的內(nèi)容更加集中。事實(shí)上,移動(dòng)和PC端的體驗(yàn)可以相互補(bǔ)充。在關(guān)閉商店和降價(jià)的同時(shí),F(xiàn)acebook的負(fù)責(zé)人可以展示出貨的兩難境地嗎? VR游戲'Dragon Front'是VR平臺(tái)的創(chuàng)造者。我們的優(yōu)勢(shì)之一是工具,服務(wù),SDK等的可用性,允許您在兩端開發(fā)自己的操作系統(tǒng)。因此,一個(gè)很好的例子是由High Voltage Software為Oculus Rift和Gear VR開發(fā)的紙牌游戲“Dragon Front”。兩臺(tái)設(shè)備上的用戶都可以相互競(jìng)爭(zhēng)。目前,只有Oculus可以提供這種跨平臺(tái)的游戲玩法,我們相信這對(duì)VR生態(tài)系統(tǒng)的未來(lái)至關(guān)重要,特別是隨著越來(lái)越多的VR系統(tǒng)的產(chǎn)生。 BI:Hugo Barra之前加入Facebook,負(fù)責(zé)公司的所有VR業(yè)務(wù),包括管理Oculus團(tuán)隊(duì)。他加入后對(duì)團(tuán)隊(duì)做了哪些改變?他經(jīng)常會(huì)遇到Oculus團(tuán)隊(duì)嗎? NM:他剛剛加入公司,并沒(méi)有開始管理公司更深層次的業(yè)務(wù)。我們一起度過(guò)的時(shí)光令人印象深刻。 他目前是Facebook VR業(yè)務(wù)的副總裁。在關(guān)閉商店和降價(jià)的同時(shí),F(xiàn)acebook的負(fù)責(zé)人可以展示出貨的兩難境地嗎? Hugo Barra和Zuckerberg VR是Facebook的重要業(yè)務(wù)。我們也相信VR的未來(lái)發(fā)展,并相信Oculus可以成為整個(gè)行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。我們能夠取得今天的成果,因?yàn)樵瞬衩枥L了VR發(fā)展的愿景,并指出了業(yè)務(wù)發(fā)展的方向。此外,Zuckerbock也非常支持VR業(yè)務(wù)的發(fā)展。在VR業(yè)務(wù)的發(fā)展中,F(xiàn)acebook處于領(lǐng)先地位。正如我在PC和移動(dòng)業(yè)務(wù)中所提到的,這是因?yàn)橛泻芏鄡?yōu)秀的人在VR團(tuán)隊(duì)中一起工作。 BI:Facebook VR團(tuán)隊(duì)專注于如何通過(guò)VR支持Facebook的未來(lái)發(fā)展,而Oculus更專注于如何開發(fā)核心硬件和軟件? NM:您可以將其視為存在,一個(gè)是社交,另一個(gè)是以VR的形式探索各種社交體驗(yàn)。從本質(zhì)上講,F(xiàn)acebook是一個(gè)分享經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)系人的平臺(tái)。當(dāng)您將VR視為一種技術(shù)趨勢(shì)時(shí),沒(méi)有更好的技術(shù)可用于分享經(jīng)驗(yàn),它也帶來(lái)了許多不同的體驗(yàn)。在公司內(nèi)部,我們有許多專注于社交體驗(yàn)的項(xiàng)目。例如,我們?cè)赗ift上發(fā)布了Oculus Avatars,在Gear VR上發(fā)布了Oculus Rooms,它允許您立即與其他人聯(lián)系并在虛擬空間中閑逛。 BI:不久前,扎克伯格親自體驗(yàn)了Oculus正在開發(fā)和訪問(wèn)位于華盛頓州雷德蒙市的Oculus實(shí)驗(yàn)室的VR手套。 此外,Gear VR還發(fā)布了一款運(yùn)動(dòng)控制器。發(fā)布這些產(chǎn)品有什么意義?您如何使用這些產(chǎn)品帶來(lái)更好的用戶體驗(yàn)? NM:Oculus正在開發(fā)許多不同的技術(shù),但其中許多技術(shù)尚未公布。我們還有很多未來(lái)產(chǎn)品形式的計(jì)劃。我們對(duì)VR的未來(lái)發(fā)展抱有很好的愿景。

在關(guān)閉商店和降價(jià)的同時(shí),F(xiàn)acebook的負(fù)責(zé)人可以展示出貨的兩難境地嗎?

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VR手套在扎克伯格的照片中,我們可以看到他戴著一副手套。但是有關(guān)該產(chǎn)品的更多細(xì)節(jié)尚未公布。許多后續(xù)研究和開發(fā)仍在進(jìn)行中,未來(lái)將有更多的共享。觸摸控制器在VR的自然交互方面取得了很大進(jìn)步。它可以捕獲現(xiàn)實(shí)世界中的虛擬對(duì)象。在Gear VR中,我們宣布將與三星合作開發(fā)一款新的控制器,并將于今年發(fā)布。使用VR手套打字速度特別快,將來(lái)可能會(huì)更快。目前,該產(chǎn)品的研發(fā)仍在進(jìn)行中,更多細(xì)節(jié)尚未公布。我們?cè)谡掌锌吹降腣R手套在短時(shí)間內(nèi)尚未提供給用戶。 BI:Oculus Rift受到HTC Vive和PlayStation VR的壓力。幾天前,索尼剛宣布發(fā)布PlayStation VR,并在前四個(gè)月共銷售了915,000臺(tái)。為什么Oculus沒(méi)有公布標(biāo)題的相關(guān)銷售數(shù)據(jù)?您如何看待索尼的銷售數(shù)據(jù)?您認(rèn)為這是VR行業(yè)發(fā)展的良好跡象嗎? NM:我認(rèn)為這對(duì)VR行業(yè)來(lái)說(shuō)是一件非常好的事情。我認(rèn)為索尼做得很好。他們?cè)诹鶄€(gè)月內(nèi)內(nèi)部設(shè)定了100萬(wàn)頭的銷售額,很明顯他們很快就會(huì)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。與此同時(shí),索尼的良好銷售業(yè)績(jī)也表明高端頭戴式設(shè)備非常暢銷。他們確實(shí)創(chuàng)造了用戶真正喜歡和興奮的產(chǎn)品。在關(guān)閉商店和降價(jià)的同時(shí),F(xiàn)acebook的負(fù)責(zé)人可以展示出貨的兩難境地嗎? PlayStation VR我們相信用戶也會(huì)對(duì)其設(shè)備中的Rift和觸控操作技術(shù)等產(chǎn)品感到興奮。我們也相信Oculus擁有最好的VR系統(tǒng)和最完整的內(nèi)容鏈。 當(dāng)然,Oculus不僅可以提供硬件和內(nèi)容,還可以提供軟件體驗(yàn),無(wú)論是異步時(shí)間扭曲還是異步空間扭曲。如果您已經(jīng)看過(guò)相關(guān)的體驗(yàn)評(píng)論,那么您會(huì)認(rèn)為沒(méi)有比Rift更適合觀看VR內(nèi)容和玩VR游戲的設(shè)備了。 2017年,我們的VR產(chǎn)品價(jià)格將降低,我們將在內(nèi)容創(chuàng)作方面做出更多努力。 BI:在這種情況下,為什么Oculus不發(fā)布銷售數(shù)據(jù),因?yàn)樗贿m合時(shí)間或其他原因? Oculus是否會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間宣布產(chǎn)品的發(fā)貨? NM:我們有一個(gè)銷售規(guī)則,這是任何硬件產(chǎn)品的銷售數(shù)據(jù)。 BI:你修改了這個(gè)規(guī)則嗎? NM:還沒(méi)有。 BI:Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格曾說(shuō)過(guò),VR是下一代計(jì)算平臺(tái),而VR設(shè)備將像iPhone一樣普及。然而,許多評(píng)論家認(rèn)為VR設(shè)備目前太昂貴且操作起來(lái)不方便。與iPhone的普及相比,您如何看待VR設(shè)備的大量使用? NM:我們認(rèn)為還有很長(zhǎng)的路要走。在公司內(nèi)部進(jìn)行了很多討論,將VR作為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)需要幾十年的時(shí)間。早些時(shí)候,我們還開玩笑說(shuō)Rift將成為與Apple II相同的產(chǎn)品,并將變得越來(lái)越受歡迎。但現(xiàn)在看來(lái),VR設(shè)備變得像iPhone一樣受歡迎還為時(shí)尚早。回顧Apple II和iPhone之間的三十年,如果你想在VR設(shè)備上做出這樣的改變,你需要在計(jì)算和用戶體驗(yàn)方面不斷取得突破。但我相信VR設(shè)備遲早會(huì)迎接他們的“iPhone時(shí)刻”。當(dāng)我想到iPhone時(shí),我首先想到的是iPhone帶來(lái)的獨(dú)特用戶體驗(yàn)。 正是這種用戶體驗(yàn)將iPhone與其他產(chǎn)品區(qū)分開來(lái)。當(dāng)您使用iPhone時(shí),產(chǎn)品給您帶來(lái)的質(zhì)感非常不同。事實(shí)上,手機(jī)也是一個(gè)計(jì)算平臺(tái),因?yàn)橛脩粝矚g在手機(jī)上做很多事情。我還想說(shuō)iPhone的銷量不如剛剛發(fā)布時(shí)那么好。這可能受到合作伙伴AT& T的限制。但iPhone的用戶群仍在增長(zhǎng)。如果一個(gè)行業(yè)或平臺(tái)每年增長(zhǎng)兩倍或更多,則意味著它正處于增長(zhǎng)的快車道。今天,VR的增長(zhǎng)正式在這個(gè)高速增長(zhǎng)。我認(rèn)為在質(zhì)量方面,最早的VR產(chǎn)品遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了預(yù)期。在未來(lái),我們將更加努力地在硬件和軟件上工作,以使盡可能多的人可以使用VR產(chǎn)品。此外,我們正在努力使VR成為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),并使其無(wú)處不在。

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